Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Tablica statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
10697 33863 11979 14803 4157 2211 692

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2014-12-14 13:00:34 skylow zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

62 2014-12-14 13:50:49 Sebastian Chmiel zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

63 2014-12-14 23:18:30 fliper0147 zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

64 2014-12-15 12:08:05 Izabela zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

65 2014-12-15 16:17:26 klaudienne zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

66 2014-12-16 15:00:53 Łukasz K zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

67 2014-12-16 19:44:09 Piotrek Smaza zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

68 2014-12-16 21:12:43 Rafal zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

69 2014-12-16 21:13:11 Stephen Brown zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

70 2014-12-16 22:39:55 I will catch you zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

71 2014-12-17 23:35:20 Patryk Kaszuba zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

72 2014-12-19 00:11:37 Karol zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

73 2014-12-20 18:27:45 Wojciech Myćka zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

74 2014-12-21 00:35:46 Maciej Kitowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

75 2014-12-21 14:37:10 Sath zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

76 2014-12-22 08:56:49 Tomek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

77 2014-12-22 14:17:28 Sebastian Skurski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

78 2014-12-22 21:03:09 Rafał Kaliński zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

79 2014-12-23 18:49:02 Krzysztof Jakubowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

80 2014-12-23 18:58:26 Przemysław Rogalski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.